बुद्धिमान बाल विकास कार्यक्रम
टीएलएम (शिक्षण अधिगम सामग्री) का उपयोग करते हुए कक्षा 1 से 5 तक के लिए निपुण भारत के साथ एकीकरण के माध्यम से छात्रों के दिमाग को समस्या-समाधान और कम्प्यूटेशनल सोच के लिए खोलकर प्राथमिक शिक्षा को सशक्त बनाना।
खेल-खेल में सीखने से मस्तिष्क का विकास
९०% मस्तिष्क का विकास ८ वर्ष की आयु से पहले होता है। खेल से तार्किक सोच, सामाजिक कौशल और रचनात्मकता विकसित होती है।
टीएलएम के माध्यम से सीखने को सशक्त बनाना
खेलें। कोड करें। बढ़ें। हर बच्चे के भविष्य के लिए शिक्षण अधिगम सामग्री (टीएलएम) के साथ कक्षाओं का रूपांतरण। इंटेलिजेंट बाल विकास कार्यक्रम प्री-प्राइमरी से कक्षा 5 तक की कक्षाओं में आनंददायक, व्यावहारिक, खिलौना-आधारित और स्क्रीन-मुक्त नवाचार लाता है, खेल के माध्यम से कम्प्यूटेशनल सोच, साक्षरता और संख्यात्मकता का विकास करता है।
- खेल: गतिविधि मैट, सीखने के पासे, फ्लैश कार्ड और ड्राइंग उपकरण गिनती, नेविगेशन, कहानी कहने, गणित और रचनात्मक अन्वेषण के लिए इंटरैक्टिव स्थान बनाते हैं।
- कोड: स्क्रीन रहित प्रोग्रामयोग्य रोबोट और कोडिंग कमांड कार्ड, हाथों से कोडिंग, अनुक्रमण और आकृति चित्रण गतिविधियों को सक्षम बनाते हैं।
- आगे बढ़ना: छात्र कार्यपुस्तिकाएं, शिक्षक पुस्तिकाएं, पोस्टर, और व्यवस्थित भंडारण पाठ्यक्रम परिणामों, प्रभावी सुविधा और दीर्घकालिक कक्षा उपयोग का समर्थन करते हैं।
विज़बॉट कक्षा कार्यक्रम
- बुद्धिमान खिलौने और हार्डवेयर: कम्प्यूटेशनल थिंकिंग के लिए अनुभवात्मक शिक्षण हेतु हाथों से उपयोग होने वाले उपकरण।
- भंडारण और सुरक्षा उपकरण: शिक्षकों और छात्रों के लिए बुनियादी भंडारण और सुरक्षा समाधान।
- पुस्तकें और शैक्षिक सामग्री: प्रत्येक कक्षा के लिए पुस्तकें, गतिविधि पत्रक और शिक्षक गाइड सहित शैक्षिक सामग्री।
- शिक्षक प्रशिक्षण और हैंडहोल्डिंग कार्यक्रम: प्रत्यक्ष और ऑनलाइन माध्यम से कार्यान्वयन।

विज़बॉट कैसे काम करता है?
विज़बॉट में दिशा बटन हैं जो छात्रों को रोबोट के लिए क्रियाओं की सूची बनाने में मदद करते हैं।

विज़बॉट रोबोट